martes, mayo 10, 1988
XIII - Éxito x 3
Opciones:
Avanzar por el oscuro pasillo.
Concebir y ejecutar la ocurrente idea de perseguir a Dawson por las escaleras y morir, para revivir
esta vez
atrás en el tiempo.
Volver a acostarse, olvidarse de todo.
lunes, mayo 09, 1988
XII - El zapato.
Opciones:
Dormir... después de comer es siempre una opción.
Volver al salón, Dawson sabrá lo que es bueno.
Volver al salón y explicarle otra vez a Dawson lo del loco para poder elegir el cuchillo... o el zapato...
Perseguir a Dawson por las escaleras... después de comer también es una opción.
domingo, mayo 08, 1988
XI - El cuchillo.
Opciones:
Animarse persiguiendo a Dawson por las escaleras.
Volver al salón y explicarle de nuevo lo del loco a Dawson.
Olvidarse de todo, intentar dormir.
domingo, mayo 01, 1988
X - La conversación.
Opciones:
Escoger el cuchillo.
Escoger el zapato (con el calcetín dentro).
Volver a acostarse, olvidarlo todo.
Comprobar si áun se puede perseguir a Dawson por las escaleras.
jueves, abril 07, 1988
IX - Tekken
Opciones:
Olvidarse del juego, intentar mover el piano.
Animarse persiguiendo a Dawson por las escaleras.
Ir a la cocina a ver qué se cuece.
Olvidarse de todo, volver a la habitación e intentar dormir.
martes, abril 05, 1988
VIII - El piano.
Opciones:
Animarse persiguiendo a Dawson por las escaleras.
Aceptar el reto del Tekken (recordando lo del mono ciego).
Volver a acostarse, olvidarse de todo.
lunes, abril 04, 1988
VII - El salón.
Opciones:
Ignorar el reto, intentar mover el piano.
Aceptar el reto, al Tekken puede ganar un mono ciego.
Comprobar si aún se puede perseguir a Dawson por las escaleras.
Ir a la cocina a ver qué se cuece por ahí.
sábado, marzo 05, 1988
VI - Primer round
Opciones:
Animarse persiguiendo a Dawson por las escaleras.
Ir al salón.
Volver a acostarse, olvidarlo todo.
martes, marzo 01, 1988
V - La cocina.
Opciones:
Luchar con Dawson, la comida no es suya.
Ir al salón.
Comprobar si aún se puede perseguir a Dawson por las escaleras.
martes, febrero 02, 1988
IV - Persecución
Opciones:
Revivir e ir a la cocina.
Levantarse e ir a la habitación, yacer en la cama.
Levantarse (sin revivir) e ir al salón.
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